100% Private - Runs Locally

Drop an image

Supports JPG, PNG, WebP, MP4

Local Image Processing Works Locally and Is Best Run on Desktop

Comment utiliser Local AI Image Editor

Comment utiliser

  • 1. Glissez-déposez une image ou une vidéo.
  • 2. Choisissez un modèle (Upscale, Deblur, Coloriser ou Supprimer l'arrière-plan).
  • 3. Cliquez sur 'Charger' pour télécharger le modèle (mis en cache).
  • 4. Cliquez sur 'Améliorer' pour traiter localement sur votre appareil.
  • 5. Enregistrez votre résultat.

Pourquoi utiliser Local AI Image Editor ?

Confidentialité par conception

  • Aucun envoi : les images restent sur votre appareil.
  • Pas de compte, pas de suivi, pas de filigrane.
  • Vos fichiers ne quittent jamais le navigateur.

Outils IA tout-en-un

  • Real-ESRGAN: Super Resolution upscaling.
  • NAFNet: Deblurs smartphone photos.
  • RMBG: Removes backgrounds with precision.
  • DDColor & DeOldify: Artistic colorization.
  • ITMLUT : mappage de tons HDR pour une plage dynamique élevée.
  • Balanced Color est un modèle Image-Adaptive-3DLUT.
  • Le deuxième modèle HDR pour faible luminosité est signé VinAI.

Utilise votre matériel

  • Accélération WebGPU pour un traitement 10-50x plus rapide.
  • Chrome : WebGPU activé par défaut.
  • Edge : Activer dans edge://flags → WebGPU.
  • Firefox : about:config → dom.webgpu.enabled = true.

Questions fréquentes

Mes images sont-elles envoyées vers un serveur ?

Non. Tout le traitement se fait localement dans votre navigateur et vos fichiers restent sur votre appareil.

Quels navigateurs sont pris en charge ?

Chrome et Edge avec WebGPU offrent les meilleures performances. Firefox et Safari utilisent le repli WASM quand il est disponible.

Comment activer WebGPU pour un traitement plus rapide ?

Chrome : WebGPU est activé par défaut sur les versions modernes. Edge : Allez dans edge://flags, cherchez 'WebGPU' et activez-le. Firefox : Allez dans about:config, cherchez 'dom.webgpu.enabled' et mettez-le sur true. Puis redémarrez le navigateur.

Pourquoi NAFNet Deblur n'utilise-t-il que WASM ?

NAFNet utilise l'opérateur Pad qui a des problèmes de compatibilité avec WebGPU. WASM (CPU) est la seule option stable pour ce modèle.

Pourquoi est-ce plus lent sur mobile ?

L’application est 100 % côté client : la vitesse dépend de votre appareil. Les CPU/GPU mobiles sont moins puissants que sur ordinateur.

Quels modèles d’IA utilisez-vous ?

L’app prend en charge Real-ESRGAN pour l’upscaling, ainsi que des modèles optionnels pour la colorisation, le débruitage et la suppression d’arrière-plan.

Y a-t-il une limite de taille de fichier ?

Les très grandes images peuvent être plus lentes ou dépasser la mémoire disponible. Les images plus petites sont plus rapides et plus fiables.

Est-ce que ça fonctionne hors ligne ?

Une fois les modèles mis en cache dans votre navigateur, vous pouvez utiliser l’app sans connexion réseau.